| 1 |
UML面向对象分析、建模与设计 |
吕云翔, 赵天宇编著 |
清华大学出版社 2021.05 |
TP312/L895*1=2 |
3 |
18 |
6 |
| 2 |
UML基础、建模与应用 |
曹汉华, 衣杨, 关春喜等编著 |
机械工业出版社 2022 |
TP312.8/C379 |
4 |
18 |
4.5 |
| 3 |
UML面向对象分析与设计 |
主编张素娟 |
北京师范大学出版社 2021.05 |
TP312/Z721 |
3 |
17 |
5.67 |
| 4 |
Unity3D动作游戏开发:从入门到项目实践 |
周尚宣编著 |
清华大学出版社 2025.7 |
TP311.5/Z765+1 |
3 |
16 |
5.33 |
| 5 |
Unity 3D游戏开发 |
(美) 弗兰茨·兰辛格著 |
清华大学出版社 2023 |
TP311.5/L848 |
4 |
16 |
4 |
| 6 |
Unity MOBA多人竞技手游制作教程 |
郑宇, 周志超, 张清等编著 |
电子工业出版社 2020 |
TP317.67/Z966+1 |
2 |
16 |
8 |
| 7 |
Unity手机游戏开发.从搭建到发布上线全流程实战 |
王杰编著 |
北京大学出版社 2023.01 |
TP317.6/W821 |
3 |
16 |
5.33 |
| 8 |
Linux x86汇编语言视角下的shellcode开发与分析 |
刘晓阳编著 |
清华大学出版社 2025.7 |
TP313/L866 |
3 |
16 |
5.33 |
| 9 |
Linux C/C++服务器开发实践 |
朱文伟, 李建英著 |
清华大学出版社 2022.07 |
TP312.8/Z834 |
4 |
16 |
4 |
| 10 |
Kotlin移动和服务器端应用开发 |
(美) 布雷特·麦克劳克林著 |
清华大学出版社 2022.10 |
TP312.8/M453 |
4 |
16 |
4 |
| 11 |
LabVIEW虚拟仪器基础与入门110例 |
李江全主编 |
电子工业出版社 2019.03 |
TP311.561/L428+1 |
4 |
16 |
4 |
| 12 |
Selenium WebDriver 3.0自动化测试框架实战教程 |
吴晓华, 王晨昕编著 |
清华大学出版社 2022.08 |
TP311.5/W849 |
3 |
16 |
5.33 |
| 13 |
Knative快速入门与实践 |
(美) 伯尔·萨特, (印) 卡梅什·桑帕斯著 |
人民邮电出版社 2022 |
TP316.85/S733 |
4 |
16 |
4 |
| 14 |
Animate CC 2019核心应用案例教程.全彩慕课版 |
潘强编著 |
人民邮电出版社 2020 |
TP312/P628 |
3 |
16 |
5.33 |
| 15 |
Web开发项目实战教程.ThinkPHP 6 |
蜗牛学苑, 邓强编著 |
人民邮电出版社 2022.1 |
TP312.8/D258*1 |
4 |
16 |
4 |
| 16 |
LangChain大模型AI应用开发实践 |
陈鹏著 |
清华大学出版社 2024.10 |
TP311.56/C227 |
3 |
16 |
5.33 |
| 17 |
Qt嵌入式开发实战.从串口通信到JSON通信 |
曹珂 ... [等] 编著 |
清华大学出版社 2023.08 |
TP311.56/C182 |
3 |
16 |
5.33 |
| 18 |
AIGC+UI交互设计 |
主编柳冰蕊, 张弛, 杨阳 |
重庆大学出版社 2025.11 |
TP311.1/L159 |
3 |
16 |
5.33 |
| 19 |
Unity 3D从入门到精通 |
主编薛庆文 |
电子工业出版社 2021.11 |
TP317.6/X664 |
4 |
16 |
4 |
| 20 |
Kubernetes从入门到实践 |
赵卓编著 |
人民邮电出版社 2020 |
TP316.85/Z968 |
2 |
16 |
8 |