| 241 |
Kubernetes快速入门 |
(英) 奈吉尔·波尔顿著 |
人民邮电出版社 2022 |
TP316.85/B275+1 |
4 |
16 |
4 |
| 242 |
Spring Boot+MVC实战指南 |
高洪岩著 |
人民邮电出版社 2022.01 |
TP312.8/G396 |
4 |
16 |
4 |
| 243 |
Unity 3D可视化VR应用开发实战 |
徐志平编著 |
清华大学出版社 2022.08 |
TP317.6/X957+1 |
3 |
16 |
5.33 |
| 244 |
Visual Basic程序设计实验教程 |
主编王杰华, 郑国平 |
高等教育出版社 2021.01 |
TP312.8/W419*1=2 |
3 |
16 |
5.33 |
| 245 |
Kubernetes原生微服务开发 |
(美) 约翰·克林甘, 肯·芬尼根著 |
清华大学出版社 2023.06 |
TP316.85/K478 |
4 |
16 |
4 |
| 246 |
Web前端技术 |
主编赵敏, 刘三满, 张振寰 |
航空工业出版社 2022.5 |
TP312.8/Z954 |
4 |
16 |
4 |
| 247 |
Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例 |
吴亚峰, 徐歆恺, 苏亚光编著 |
人民邮电出版社 2023.05 |
TP317.6/W877+3 |
1 |
16 |
16 |
| 248 |
Unity+EasyAR增强现实开发实践 |
喻春阳,马新编著 |
电子工业出版社 2023 |
TP317.6/Y236 |
3 |
16 |
5.33 |
| 249 |
Unity 2D游戏开发 |
(美) 弗兰茨·兰辛格著 |
清华大学出版社 2023.06 |
TP317.6/L848 |
2 |
16 |
8 |
| 250 |
Scala编程实战 |
(美) 阿尔文·亚历山大著 |
机械工业出版社 2023.09 |
TP312.8/Y492 |
2 |
16 |
8 |
| 251 |
Jira实战.项目管理与精益看板 |
王杰,黄波著 |
机械工业出版社 2022 |
TP311.52/W821 |
3 |
16 |
5.33 |
| 252 |
R语言.迈向大数据之路 |
洪锦魁著 |
清华大学出版社 2022.08 |
TP312.8/H422+1 |
3 |
16 |
5.33 |
| 253 |
Spring开发实战.视频讲解版 |
李兴华, 马云涛编著 |
人民邮电出版社 2023 |
TP312.8/L849+3 |
3 |
16 |
5.33 |
| 254 |
Spring Boot企业级应用开发与实战.微课版 |
夏辉丽, 徐照兴主编 |
人民邮电出版社 2024.3 |
TP312.8/X383*1 |
4 |
16 |
4 |
| 255 |
Redis应用实例 |
黄健宏著 |
人民邮电出版社 2024.12 |
TP311/H419 |
3 |
16 |
5.33 |
| 256 |
Windows Server网络管理项目教程:Windows Server 2022 |
易月娥, 邓文达主编 |
人民邮电出版社 2024.11 |
TP316.86/Y876 |
3 |
16 |
5.33 |
| 257 |
LangChain实战:大模型应用开发实例 |
崔皓著 |
人民邮电出版社 2024.5 |
TP311.56/C179*1 |
3 |
16 |
5.33 |
| 258 |
安全编程基础:C语言 |
主编林大辉, 陈秋妹 |
科学出版社 2024.9 |
TP312.8/L249 |
3 |
16 |
5.33 |
| 259 |
Unity3D插件开发之路 |
陈星睿著 |
清华大学出版社 2025.3 |
TP311.5/C859 |
3 |
16 |
5.33 |
| 260 |
Spring Boot+Vue 3项目开发 |
曹宇, 章飞, 张立为编著 |
清华大学出版社 2025.5 |
TP312.8/C196*1+2 |
3 |
16 |
5.33 |