| 21801 |
解析极限编程.拥抱变化 |
(美) Kent Beck, Cynthia Andres著 |
机械工业出版社 2011 |
TP311.52/B152a-1 |
21 |
| 21802 |
软件工程课程设计 |
杨小虎等著 |
浙江大学出版社 2007 |
TP311.51-43/Y849 |
21 |
| 21803 |
软件功能测试自动化实战教程 |
51Testing软件测试网组编 |
人民邮电出版社 2015.03 |
TP311.5/Z383 |
21 |
| 21804 |
软件系统分析与体系结构设计 |
杨洋,刘全编著 |
东南大学出版社 2017.10 |
TP311.5/Y896*1 |
21 |
| 21805 |
Unreal Engine 4蓝图可视化编程 |
(美)西威尔著 |
人民邮电出版社 2017.05 |
TP311.5/X816 |
21 |
| 21806 |
测试驱动开发.入门、实战与进阶 |
(美) 萨利姆·西迪基著 |
机械工业出版社 2023.03 |
TP311.5/X251 |
21 |
| 21807 |
新媒体游戏 |
武娟 ... [等] 编著 |
人民邮电出版社 2013.7 |
TP311.5/W821 |
21 |
| 21808 |
软件测试技术及用例设计实训 |
魏娜娣, 李文斌编著 |
清华大学出版社 2014.04 |
TP311.5/W545 |
21 |
| 21809 |
软件工程.理论与实践 |
宋礼鹏, 张建华编著 |
北京理工大学出版社 2011.07 |
TP311.5/S487 |
21 |
| 21810 |
软件工程 |
祁燕主编 |
清华大学出版社 2023.09 |
TP311.5/Q666 |
21 |
| 21811 |
Unity3D游戏开发实战.人气游戏这样做 |
赖佑吉, 姚智原著 |
清华大学出版社 2015.07 |
TP311.5/L881 |
21 |
| 21812 |
软件调试实战 |
(德)ThorstenGrotker等著 |
人民邮电出版社 2010.01 |
TP311.5/G493 |
21 |
| 21813 |
软件工程 |
(美) Shari Lawrence Pfleeger, (加) Joanne M. Atlee著 |
人民邮电出版社 2014.03 |
TP311.5/F478=4r |
21 |
| 21814 |
3D游戏开发大全.高级篇 |
(加)芬尼( Kenneth C. Finney)著 |
清华大学出版社 2007.11 |
TP311.5/F325/D |
21 |
| 21815 |
Practical software engineerin : |
Leszek A. Maciaszek, Bruc Lee Liong 等著. |
China Machine Press, 2006. |
TP311.5/EM471/D |
21 |
| 21816 |
软件小设计 |
董向阳著 |
电子工业出版社 2016.05 |
TP311.5/D866 |
21 |
| 21817 |
如何料理游戏的一份菜谱.游戏的思考、设计与执行 |
丁亮著 |
电子工业出版社 2016.01 |
TP311.5/D253 |
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| 21818 |
软件设计师考试辅导 |
全国计算机技术与软件专业技术资格水平考试办公室组编 |
西安电子科技大学出版社 2006.12 |
TP311.5/C227b=2 |
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| 21819 |
软件工程基础 |
编著赵一丁 |
北京邮电大学出版社 2006.9 |
TP311.5-43/Z875 |
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| 21820 |
数据库系统及应用基础.基于SQL Server 2000 |
陈洛资, 陈昭平, 陈劼怀主编 |
清华大学出版社 2007 |
TP311.138SQ/C497 |
21 |