| 45061 |
MATLAB及其在FPGA中的应用 |
王旭东, 靳雁霞编著 |
国防工业出版社 2008.04 |
TP332.1/W845=2 |
13 |
| 45062 |
模拟与数字系统协同设计权威指南.Cypress PSoC集成开发平台 |
何宾, 李宝隆编著 |
清华大学出版社 2014 |
TP332.1-62/H372b |
13 |
| 45063 |
嵌入式软件设计 |
康一梅著 |
机械工业出版社 2022 |
TP332.021/K884=2 |
13 |
| 45064 |
2008 TI高级嵌入式控制器C2000大奖赛优秀论文汇编 |
大奖赛组委会编 |
电子工业出版社 2008.10 |
TP332-53/D431 |
13 |
| 45065 |
基于FPGA的工程设计与应用 |
王彦主编 |
西安电子科技大学出版社 2007 |
TP331.2/W836/D |
13 |
| 45066 |
数字逻辑与数字系统 |
白中英主编 |
科学出版社 2007.11 |
TP331.2/B966=4/D |
13 |
| 45067 |
数字逻辑与数字系统 |
白中英主编 |
科学出版社 2007.11 |
TP331.2/B966=4 |
13 |
| 45068 |
数字逻辑 |
(1929-)张江陵,, 朱勇主编 |
武汉理工大学出版社 2002 |
TP331.2-43/Z423 |
13 |
| 45069 |
SAP R/3 Handbook /.3rd ed |
Hernandez, Jose Antonio. |
McGraw-Hill, c2006. |
TP319/EH411=3 |
13 |
| 45070 |
iPhone 3D游戏编程基础 |
袁冠远编著 |
清华大学出版社 2013 |
TP317.67/Y366 |
13 |
| 45071 |
《我的世界》大探访.Mojang幕后故事 |
(瑞典) Thomas Arnroth著 |
人民邮电出版社 2018.01 |
TP317.61/A561 |
13 |
| 45072 |
游戏策划与开发方法 |
张辉, 朱立才主编 |
清华大学出版社 2022 |
TP317.6/Z949=2 |
13 |
| 45073 |
自己动手实现Lua.虚拟机、编译器和标准库 |
张秀宏著 |
机械工业出版社 2018 |
TP317.6/Z849 |
13 |
| 45074 |
游戏UI设计之道 |
盛意文化编著 |
电子工业出版社 2015.11 |
TP317.6/S894 |
13 |
| 45075 |
3D游戏编程大师技巧.下册 |
(美) Andre LaMothe著 |
人民邮电出版社 2012.07 |
TP317.6/L531:2 |
13 |
| 45076 |
游戏服务器架构与优化 |
蔡能著 |
机械工业出版社 2018.04 |
TP317.6/C185 |
13 |
| 45077 |
剪映短视频剪辑从入门到精通.调色+特效+字幕+配音 |
龙飞编著 |
化学工业出版社 2021 |
TP317.53/L477+1 |
13 |
| 45078 |
短视频剪辑基础与实战应用.剪映电脑版 |
郭韬著 |
人民邮电出版社 2023 |
TP317.53/G363 |
13 |
| 45079 |
Premiere Pro CC短视频剪辑与特效制作实战教程.微课版 |
狄仕林编著 |
人民邮电出版社 2023.04 |
TP317.53/D753 |
13 |
| 45080 |
中文版Flash商业广告设计与网络动画制作案例教程 |
盛洁, 吴雪梅, 崔磊主编 |
北京希望电子出版社 2020 |
TP317.48/S751 |
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