| 000 |
|
01473oam2 2200337 450 |
| 001 |
|
1000059976 |
| 005 |
|
20171101105046.0 |
| 010 |
|
■a978-7-111-55131-7■dCNY59.00 |
| 100 |
|
■a20171031d2016 em y0chiy50 ea |
| 101 |
1 |
■achi■ceng |
| 102 |
|
■aCN■b110000 |
| 105 |
|
■aa z 000yy |
| 106 |
|
■ar |
| 200 |
1 |
■aUnity虚拟现实开发实战■d= Unity virtual reality projects■f(美)乔纳森·林诺+...... |
| 210 |
|
■a北京■c机械工业出版社■d2016.11 |
| 215 |
|
■a15,211页■c图■d24cm |
| 225 |
2 |
■a游戏开发与设计技术丛书 |
| 305 |
|
■a由Packt Publishing授权出版 |
| 330 |
|
■a本书详细介绍了虚拟现实应用的基本原理及其在游戏和桌面应用程序中的应用。内容涉及:万物皆可虚拟、物体和缩放比例、虚拟现+...... |
| 333 |
|
■a本书适用于程序设计人员 |
| 410 |
0 |
■12001 ■a游戏开发与设计技术丛书 |
| 510 |
1 |
■aUnity virtual reality projects■zeng |
| 606 |
0 |
■a游戏程序■x程序设计 |
| 690 |
|
■aTP317.6■v4 |
| 701 |
0 |
■a林诺维斯■c(美)■c(Linowes, Jonathan)■4著■ALin Nuo Wei Si |
| 702 |
0 |
■a童明■4译■ATong Ming |
| 702 |
0 |
■a吴迪■4译■AWu Di |
| 905 |
|
■aGSXY■fTP317.6/L564■g1263373■g1263374 |