文献类型:专著 浏览次数:13
  • 题名:Unity3D/2D游戏开发从0到1
  • 责任者:刘国柱编著
  • 出版社电子工业出版社
  • 出版年:2018
  • ISBN:978-7-121-33499-3
  • 定价:99.00
  • 载体形态项:XVI, 507页 26cm
  • 个人责任者:刘国柱编著
  • 学科主题:游戏程序
  • 中图法分类号:TP311.5
  • 提要文摘附注:本书分为上、下两篇各15章。上篇完全是为零基础游戏爱好者或者在校大学生所准备,采用“案例化”教学思路,所学知识点与游戏案例紧密结合。下篇是理论进阶篇,主要学习3D数学、3D图形学(3D图形渲染/贴图/PBS材质/Shader)、TimeLine& Cinemachine、Unity2017新导航寻路、项目优化策略、游戏移植与手指触控、对象缓冲池、网络Socket、AssetBundle资源动态加载与AssetBundle框架设计等。
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