文献类型:专著 浏览次数:2
  • 题名:ZBrush游戏角色设计
  • 责任者:张金钊, 张金镝编著
  • 出版社清华大学出版社
  • 出版年:2016.01
  • ISBN:978-7-302-39659-8
  • 定价:59.00
  • 载体形态项:249页 26cm
  • 个人责任者:张金钊编著、张金镝编著
  • 学科主题:游戏
  • 中图法分类号:TP391.41
  • 提要文摘附注:本书通过大量的经典实例,全面介绍ZBrush 4.0的基本功能和高级应用,详细介绍ZBrush 4.0的基本知识以及各种命令参数的功能和应用、ZBrush建模雕刻技术以及ZSphere建模雕刻与设计、ZBrush雕刻巨匠的工作流程、人体模型的拓扑及衣服的制作与雕刻,最后通过卡通、怪物、人模型、动物模型和次世代游戏角色等制作案例分析,详细介绍ZBrush和其他相关软件结合制作完美模型效果的流程和方法。从零基础开始,由浅入深,手把手教学生掌握ZBrush设计、雕刻以及制作的全过程,并根据ZBrush次世代游戏角色制作的整套流程要求,从目前业界游戏美术制作的技术发展、游戏公司的美术制作规范等实际需求出发,讲解模型与贴图的相关知识,帮助读者学习游戏角色、生物、道具、场景建模以及相关贴图的制作等高级技能,提升制作效率和作品质量。
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