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■a978-7-115-51807-1■dCNY109.00 |
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■ar |
| 200 |
1_ |
■a游戏引擎原理与实践■f程东哲著■h卷1■i基础框架■Ayou xi yin qing yuan li yu shi +...... |
| 210 |
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■a北京■c人民邮电出版社■d2020 |
| 215 |
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■a428页■c图■d26cm |
| 225 |
2_ |
■a游戏设计与开发技术丛书■Ayou xi she ji yu kai fa ji shu cong shu |
| 314 |
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■a程东哲,游戏引擎开发工程师,吉林大学计算机硕士,现就职于腾讯公司,曾先后参与了《逆战》《斗战神》《众神争霸》《无尽之+...... |
| 330 |
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■a本书是第1卷,主要涉及游戏引擎基础架构。全书共13章,分别介绍游戏引擎原理、引擎和引擎编 辑器、底层基础架构、数据结+...... |
| 410 |
_0 |
■12001 ■a游戏设计与开发技术丛书 |
| 517 |
1_ |
■a基础框架■Aji chu kuang jia |
| 606 |
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■a游戏程序■x程序设计■Ayou xi cheng xu |
| 690 |
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■aTP317.6■v5 |
| 701 |
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■a程东哲■4著■Acheng dong zhe |
| 801 |
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■aCN■bGSXY■c20200918 |
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