文献类型:专著 浏览次数:1
  • 题名:游戏引擎原理与实践.卷1.基础框架
  • 责任者:程东哲著
  • 出版社人民邮电出版社
  • 出版年:2020
  • ISBN:978-7-115-51807-1
  • 定价:109.00
  • 载体形态项:428页 26cm
  • 个人责任者:程东哲著
  • 学科主题:游戏程序
  • 中图法分类号:TP317.6
  • 提要文摘附注:本书是第1卷,主要涉及游戏引擎基础架构。全书共13章,分别介绍游戏引擎原理、引擎和引擎编 辑器、底层基础架构、数据结构、数学库、引擎初始化、应用程序架构、对象系统、资源管理、引擎设计 的哲学理念、场景管理、静态模型导入和LOD技术。
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