文献类型:专著 浏览次数:6
  • 题名:Unity 2D游戏开发
  • 责任者:(美) 杰瑞德·哈尔彭著
  • 出版社清华大学出版社
  • 出版年:2020
  • ISBN:978-7-302-55052-5
  • 定价:79.80
  • 载体形态项:X, 258页 24cm
  • 个人责任者:哈尔彭著、郭华丰译、陶有旺译
  • 学科主题:游戏程序
  • 中图法分类号:TP311.6
  • 提要文摘附注:本书讲解Unity引擎的用法,包括编写脚本,以及处理图像资源、动画、摄像头、碰撞检测和状态管理等。你将开发有用的二维游戏,从中学习最佳实践、有用的游戏架构模式以及Unity定制方式。本书重点讲述2D游戏和Unity不断扩展的2D工作流,是有抱负的独立游戏开发者的理解读物。本书呈现Unity最新的2D工作流工具,列举各种紧贴实用的示例,来讲述2D游戏基本概念。人们可通过新的全数字发行渠道,如任天堂ESHOP、Xbox Live Marketplace、PlayStation Store、App Store、Google Play、Itch.io、Steam和Gog.com,更方便地查找、购买和销售游戏。
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