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■a次世代三维模型案例实战■e基于PBR流程■e微课视频版■f周彦鹏,张智勇主编■Aci shi dai san wei+...... |
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■a北京■c清华大学出版社■d2021 |
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■a272页■c彩图■d26cm |
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■a全书共分为6章。第1章讲解了Maya的基本功能、Maya的应用领域、次世代游戏的概念及PBR的标准化工作流程。第2章+...... |
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■a电子计算机■x游戏程序■x程序设计■ADian Zi Ji Suan Ji |
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■a周彦鹏■4主编■Azhou yan peng |
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■a张智勇■4主编■Azhang zhi yong |
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