000 |
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01208nam0 2200265 450 |
010 |
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■a978-7-5621-7420-2■dCNY43.00 |
100 |
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■a20161007d2015 em y0chiy0121 ea |
101 |
0_ |
■achi |
102 |
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■aCN■b500000 |
105 |
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■aa z 000yy |
106 |
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■ar |
200 |
1_ |
■a游戏美术制作流程■d= Game art production process■f师涛编著■zeng■Ayou xi+...... |
210 |
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■a重庆■c西南师范大学出版社■d2015 |
215 |
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■a111页■c图■d29cm |
300 |
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■a高等职业教育艺术设计“十二五”规划教材 |
300 |
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■a并列题名:Game art production process |
314 |
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■a师涛,2009年毕业于西安美术学院,获硕士学位。现为四川美术学院影视动画学院互动媒体设计教研室主任、互动媒体产学研负+...... |
330 |
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■a本书重点介绍现代二维游戏与三维游戏美术制作的流程和游戏美术制作的规范,最后延伸至制作游戏美术所需要的软件基础以及操作+...... |
510 |
1_ |
■aGame art production process■zeng |
606 |
0_ |
■a游戏■j教材■x软件设计■x高等职业教育 |
690 |
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■aTP311.56■v4 |
701 |
_0 |
■a师涛■4编著■Ashi tao |
801 |
_0 |
■aCN■bGSXY■c20161007 |
905 |
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■aGSXY■fTP311.56/S763■g1219280■g1219281■g1219282■g1219283■g1+...... |
999 |
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■tC■Alwq■a20161007 09:40:34■Mlwq■m20161007 09:42:06 |