| 000 |
|
01146nam0 2200289 450 |
| 010 |
__ |
■a7-5053-4154-5■dCNY78.00 |
| 010 |
__ |
■a7-5053-4154-5■b光盘 |
| 100 |
__ |
■a20070528d ekmy0chiy0121 ea |
| 101 |
0_ |
■achi |
| 102 |
__ |
■aCN■b110000 |
| 105 |
__ |
■aaf z 000yy |
| 106 |
__ |
■ar |
| 135 |
__ |
■au |
| 200 |
1_ |
■a妙用3D Studio MAX创建好莱坞风格的特殊效果■f(美) Jon A.Bell著■g邹斌 ... [等] 译+...... |
| 210 |
__ |
■a北京■c电子工业出版社■d1997.11 |
| 215 |
__ |
■a294页, [16] 页图版■c图■d26cm |
| 300 |
__ |
■a3D Studio MAX f/x |
| 307 |
__ |
■a附光盘ISBN7-5053-4154-5 |
| 330 |
__ |
■a本书共分四部分,二十一章,详细介绍了运用3D Studio MAX进行飞碟、空间战斗、激光、水底景象等运动物体及场景+...... |
| 333 |
__ |
■a本书适合于广告、游戏及电影、电视的特技制作人员及三维动画爱好者阅读和学习并作为资料保存。 |
| 606 |
0_ |
■a计算机图形学■AJi Suan Ji Tu Xing Xue |
| 690 |
__ |
■aTP391.41■v4 |
| 701 |
_1 |
■aJon A.Bell■4著■AJon A.Bell■e美国 |
| 702 |
_0 |
■a邹斌■4译■AZou Bin |
| 801 |
_0 |
■aCN■bGSXY■c20070528 |
| 905 |
__ |
■aGSXY■fTP391.41/B411/D |
| 999 |
__ |
■tC■Awxw■a20070528 15:11:24■Mwxw■m20070528 15:12:28 |